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PROGRAMMERS 17684: [3차] 압축 Link : programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/17684 Python 더보기 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 alphabet = dict() for i in range(26): alphabet[chr(i + 65)] = i + 1 def solution(msg): maxlength = 1 answer = [] pos = 0 while pos 2021. 4. 5.
1844: 게임 맵 최단거리 Link : programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/1844 1. 문제 ROR 게임은 두 팀으로 나누어서 진행하며, 상대 팀 진영을 먼저 파괴하면 이기는 게임입니다. 따라서, 각 팀은 상대 팀 진영에 최대한 빨리 도착하는 것이 유리합니다. 첫 번째 방법은 11개의 칸을 지나서 상대 팀 진영에 도착했습니다. 두 번째 방법은 15개의 칸을 지나서 상대팀 진영에 도착했습니다. 게임 맵의 상태 maps가 매개변수로 주어질 때, 캐릭터가 상대 팀 진영에 도착하기 위해서 지나가야 하는 칸의 개수의 최솟값을 return 하도록 solution 함수를 완성해주세요. 단, 상대 팀 진영에 도착할 수 없을 때는 -1을 return 해주세요. 만약, 상대 팀이 자신의 팀 진영 주위에 벽.. 2021. 4. 2.
PROGRAMMERS 1844: 게임 맵 최단거리 Link : programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/1844 Python 더보기 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 from queue import Queue # R D L U direction = [(1, 0), (0, 1), (-1, 0), (0, -1)] def ableMove(maps, x, y): if x = len(maps): return False if maps[y][x] == 0: return False return True def solution(maps): que = Queue() que.put((0, 0, 0)) while que.qsize(): x, y,.. 2021. 4. 2.
49994: 방문 길이 Link : programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/49994 1. 문제 게임 캐릭터를 4가지 명령어를 통해 움직이려 합니다. 명령어는 다음과 같습니다. U: 위쪽으로 한 칸 가기 D: 아래쪽으로 한 칸 가기 R: 오른쪽으로 한 칸 가기 L: 왼쪽으로 한 칸 가기 캐릭터는 좌표평면의 (0, 0) 위치에서 시작합니다. 좌표평면의 경계는 왼쪽 위(-5, 5), 왼쪽 아래(-5, -5), 오른쪽 위(5, 5), 오른쪽 아래(5, -5)로 이루어져 있습니다.예를 들어, "ULURRDLLU"로 명령했다면 1번 명령어부터 7번 명령어까지 다음과 같이 움직입니다. 8번 명령어부터 9번 명령어까지 다음과 같이 움직입니다. 예를 들어, "LULLLLLLU"로 명령했다면 1번 명령어부.. 2021. 4. 2.
PROGRAMMERS 49994: 방문 길이 Link : programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/49994 Python 더보기 1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041def solution(dirs): result = 0 history_path = dict() pos = (0, 0) # X Y for i in dirs: if i == 'L': if pos[0] - 1 5: continue if (pos[0], pos[1], 'R') not in history_path: history_path[(pos[0], pos[1], 'R')] = None history_path[(pos[0] + 1, pos[1], 'L')] = N.. 2021. 4. 2.